Les derniers éveillés

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Le film venu du passé pour parler de votre futur présent

2004, c’est l’année où les premières scènes du film sont tournées. Il faut faire vite: Nicolas et Yann n’ont que deux jours de disponibles ensemble sur les congés de nous quatre.

« Des braqueurs sont les premiers témoins et les premières victimes d’une invasion extra-terrestre.« 

Un pitch qui posera un nombre incroyable de problèmes pour les nombreuses années à suivre.

Tourné sur quatre ou cinq jours, avec la frénésie d’un poulet qui court sans tête, les scènes s’enchaînent sans storyboard mais avec bonne humeur. Pas le temps de se poser de questions, on verra bien après…

T-shirt pré-découpé au cutter, crâne en plastique, coulis de framboise, une BX blanche, des pétoires en plastiques, un stabilisateur Aigle™ et une Sony™ Dvcam pour le tournage, pas besoin de plus.

Mais le premier montage est sans appel, il n’y a pas grand chose à sauver. Le film va ensuite rester plusieurs mois dans un coin de disque dur. Plusieurs autres courts métrages plus tard, le script original est oublié et les rushes revisionnés pour créer une histoire différente.

« Des gladiateurs affrontent sans fin des créatures infernales dans une arène virtuelle. »

Un pitch qui posera un nombre incroyable de problèmes pour les nombreuses années à suivre.

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Bande annonce de 2006

D’une durée de dix minutes, cette nouvelle version est toujours… bancale.

Le tournage d’une scène de flashback d’un des personnages est organisée sur Paris. Une actrice est engagée pour un après- midi et Fred rejoint l’équipe pour les prises de vues.

Nouveau montage et préparation des effets spéciaux: Jean s’occupera de la 3D avec Lightwave™, logiciel que l’on suit depuis la version 3.0 sous Amiga™. Il appliquera la méthode d’Industrial Light and Magic™: commencer par le plan le plus difficile. Celui où le squelette sort du ventre de Yann.

Après avoir calibré l’éclairage 3D à la main (pas de capture photo au fish eye en HDRI), les choses se compliquent pour le sang: Lightwave™ 8.5 ne sait pas gérer les simulations de fluides.

Le seul logiciel capable de le faire ET de communiquer avec Lightwave™ est Realflow™ qui coûte une somme astronomique et ne servira, au pire, que dans trois plans.

Il y a un os avec le squelette…

Coup de bol: le logiciel propose une période d’essai de trente jours. Amplement suffisant pour apprendre les bases et obtenir un résultat exploitable.

Plus d’une centaine de plans sont à truquer et le tournage express va se payer cher: Il faut des trackers d’images qui sont encore onéreux et balbutiants (on est en 2006).

Jean sera invité à Paris pour assister à une démonstration d’une nouvelle version d’un logiciel de tracking français à 5000 Euros.

La démonstration donne l’occasion de rencontrer en vrai le superviseur des effets spéciaux du film « Immortel » de Bilal™.

Il restera de cette démonstration un bon moment de rigolade avec des questions bien tordues aux démonstrateurs: Leur logiciel plante en plein milieu du plan tourné par un cadreur courant derrière Nico en caleçon. Mais on finit par trouver LE logiciel qui y parvient sans effort : SynthEyes™.

A vitesse d’escargot, le trucage des plans avance : Tout est rotoscopé à l’ancienne et prend du temps, d’autant que d’avoir tourné en DV est loin d’être une sinécure: le format possède des trames héritées des anciennes télés à tubes dont le passage dans les différents logiciels est source de problèmes. Il faut faire des rendus sur ces écrans pour être sûr de la qualité de l’image finale.

Mais avec le temps, de nouvelles idées arrivent et surtout l’envie de tourner une nouvelle ouverture plus nerveuse. On arrive en 2014, cette fois, tout est découpé et rien ne sera laissé au hasard.

Tourné en deux jours, l’introduction remet tout le rythme du film à plat. Fini le contemplatif: ça va défourailler jusqu’à la fin. Trois amis visionnent la nouvelle version avec des effets temporaires et sans bande son. Si l’un regrette le rythme plus posé de la première version, ça jette.

Fin du cauchemar ? On veut y croire. On retourne même un panneau d’ouverture identique à celui de notre premier film tourné à l’époque AOJL.

Mais… le personnage joué par Nico reste toujours en retrait dans le trio: Ce qu’il doit affronter dans la fosse est moins fort que les monstres déjà aperçus avant et le flashback des souvenirs de Yann ne se raccorde pas avec le reste.

Véritable scandale: Les verres sont vides !!!

Nouveau brainstorming: Il faut retourner à Paris. Cela se fera, mais pas avant 2018.

Jean pense que c’est triste de finir sous un pont.

Autre problème: les trois personnage doivent être réunis dans une extension du flashback de 2006. Yann ne peut venir. Qu’importe, il sera présent avec un tour de passe-passe déjà utilisé dans « Les Aventuriers Maudits »: Sa tête sera coupée (hors-champs). Pour ne pas choquer touristes et futurs mariés, la scène est tourné au petit matin sous le pont Bir Hakeim.

Reste la confrontation de Nicolas avec le maître des lieux. Jean imaginait un squelette en chef plus fort et plus impressionnant que ceux déjà vus. Pour ma part, parmi les nombreuses idées venues au fil du temps, j’avais celle d’un adversaire puisé dans un dessin animé qui a marqué notre enfance:

« Le magicien noir » tiré de l’épisode éponyme de la série Ulysse 31.

capture d’image ©DIC

Sorcier redoutable, il emmène Ulysse et ses compagnons dans une arène virtuelle pour pour s’adonner à sa passion: La chasse à l’Homme.

Mais l’envie d’en terminer rapidement prend le dessus, créer un nouveau personnage crédible en 3D promet trop une sortie aux calendes grecques du 31ème siècle.

La solution, on l’avait déjà devant les yeux: Notre court métrage « Le condamné ». Nicolas s’affronte lui-même mais plus âgé.

En plus, cela renforce l’idée d’une prison dont il est difficile de s’échapper.

Un survivant de l’enfer provoque le chaos des esprits

Reste enfin à trouver un visuel convaincant pour l’envers de l’arène que va entr’apercevoir le personnage incarné par Jean. Son rôle est d’ailleurs une réminiscence d’un héros de notre premier moyen métrage réalisé au sein du collectif AOJL « Mort au bout du rêve ».

Dans ce film, ce mercenaire à la très forte intuition avait des flashs annonçant de mauvais moments en perspective. Un personnage qui vient aussi de cet indien très intuitif du chef d’œuvre « Predator »: Billy, interprété par Sonny Landham. Cette fois, on montrera la suite du film avec des flashforwards de futurs possibles (et donc des rencontres avec de multiples Jean au sein de cet univers).

Jean, bientôt projeté dans un monde parallèle

Le montage est terminé. Cette fois, tout est parfaitement ajusté et équilibré. Il ne reste que l’univers en dehors de l’arène à trouver. Plusieurs concepts sont testés: Le premier est un immense ciel avec des corps flottants alignés.

Une idée qui ressemble un peu à la salle où flotte les compagnons d’Ulysse 31, victimes de la malédiction des Dieux.

Crédit image ©DIC

Mais la véritable origine de cet autre lieu du film provient de l’excellente série de Philip José Farmer « Les dieux du Fleuve ». Dans ce roman, l’humanité se réveille au bord d’un fleuve flanqué d’une chaîne de montagnes infranchissables. Avant cette curieuse résurrection, le personnage principal se rappelle s’être trouvé flottant parmi une multitude de corps endormis. Plus tard, il découvrira que des êtres ont réussi ce miracle en utilisant des wathans, des containers attachés à chaque être vivant et contenant leur essence.

Parmi les influences graphiques pour arriver au résultat final, on notera l’arrière plan fortement pixelisé du monde virtuel tiré de l’épisode d’Ulysse 31 déjà mentionné plus haut.

Le château final est un croisement entre le Château des Ombres du dessin animé Les Maitres de l’univers™ et le monde médiéval du jeu Quake™

Un Scrag, l’un des ennemis du jeu vidéo Quake d’ID Software

Le mélange noir et blanc / rouge reprend un visuel que Jean avait réalisé pour la jaquette VHS d’Opération Azatep de Samuel.

Dernière étape: augmenter la résolution du film qui est bien loin des standards de diffusion de 2021. Il sera gonflé en 4K avec les derniers progrès de l’intelligence artificielle. Ces nouveaux outils promettent d’ailleurs beaucoup de choses intéressantes pour les créatifs.

Sorti le 1er Janvier 2022, « les derniers éveillés » est officiellement achevé. Une projection mondiale en direct est organisée pour le réveillon avec un public au taquet. Les bons retours seront nombreux les semaines suivantes.

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Pendant toute l’année 2022, nous avons proposés le film à une trentaine de festivals autour de la planète. Il est finalement sélectionné au festival de La-Chaux-de-Fonds en Suisse. Malgré la confidentialité imposée par les règlements de ceux-ci (une diffusion publique sur internet est disqualifiante), le film obtiendra plus de 700 visionnages.

Une aventure et un voyage de près de deux décennies se terminent. Merci à tous ceux qui nous ont accompagné dans cette folie, nous sommes vos obligés.

Alexandre et Jean Baudrand

Le bonheur est un rêve d’enfant réalisé dans l’âge adulte

Sigmund Freud

Clip pour ICHLIEBELOVE

Nouveau travail créatif avec YDL pour un vidéoclip « The Beginning and the End of the Anthropocene »

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« Mec, elle est où ma caisse ? »

On poursuit l’exploration des intelligences artificielles pour parler de la fin de l’Homme.

Pour ce clip, Yannick cherchait des images d’un Homme redevenu primitif dans un monde post-apocalyptique tué par le plastique. Comme lors de mes précédents travaux avec Gencraft, il faut laisser l’application faire une bonne douzaine d’images pour en avoir une qui correspond un peu à ce que vous voulez. Donc des heures de vie perdues à cliquer pour relancer un calcul avec le même texte.

Au final, après un travail monstrueux d’étalonnage et de compositing par Yannick, le résultat obtenu est assez cauchemardesque. Nous serons chaleureusement remercié par le groupe ICHLIEBELOVE qui a été agréablement surpris.

Hokuto No Lovecraft

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« Tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà mort… »

Première incursion dans les mondes des intelligences artificielles. Une aventure incroyable pour tout conteur d’histoire prisonnier du quotidien qui se retrouve délivré des contraintes physiques et matérielles pour créer. Il y a encore beaucoup d’aberrations dans les animations mais ce n’est que le début d’une ère qui s’annonce incroyable et en même temps terrifiante. Extraordinaire car les possibilités sont infinies et terrifiante car cela reste virtuel. La beauté de créer avec des acteurs, dans des vrais décors disparait.

Première publication d’une vidéo sur la plateforme X. Le constat est sans appel: presque 5 fois plus de vues que sur Youtube. (en 24h. 19 vues sur YT, une centaine sur X)

Cunégonde aux 30 heures du jeu

Le jeu créé par Helena a été sélectionné aux 30 heures du jeu.

Le temps d’un week-end, dans le charmant village de Givry, nous avons pu présenter Cunégonde à un public de passionnés de jeux. Une dizaine de jeunes enfants ont particulièrement apprécié le concept et même enchainé plusieurs parties (mention spéciale à Gabou et Elliot).

Quelques suggestions de modifications de règles proposées par des joueurs expérimentés ont effectivement rendu les parties plus endiablées. On va revoir le concept et faire une version définitive du jeu et envisager ce que l’on peut en faire ensuite (ulule ? kickstarter ?)

Merci aux organisateurs de nous avoir offert la possibilité de venir à cette édition 2023 où il a fait super chaud.

Lien vers article d’Info Chalon

Les étranges nuits du cinéma 2023 #2

Petit retour sur la soirée Courts mais trash 2023 à la Chaux-de-fonds.

Disons-le tout net: le film n’a pas été super bien reçu par le public plus très nombreux à 4h du matin. Nous étions l’avant-dernier film de la soirée et quelques-uns d’une durée supérieure à 10 minutes ont achevés une bonne partie des spectateurs.

Divisée en 4 parties, la sélection de l’édition 2023 comportait des films de très gros calibres (avec Arte, Canal+ ou le CNC derrière) et on s’est vite rendu compte que d’avoir été en lices avec eux était un grand honneur en soit.

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Petit résumé de notre passage à 4h du matin

Reste que l’accueil sympathique des organisateurs nous a réchauffé le cœur et que nous avons passé une superbe soirée en découvrant les œuvres de cinéastes talentueux.

Fraichement sortie à 5h, nous sommes retourné à l’hôtel après cette dernière photo prise devant ce temple méga désacralisé.

A peine 3 heures après, il a neigé 6 cm. (Vue depuis l’hôtel Fleur de Lys)

Pour saisir un peu l’ambiance, je vous invite à regarder le résumé de la journée du samedi à laquelle on aurait bien aimé assister pour la masterclass sur les effets spéciaux gore.

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Les Étranges nuits du cinéma 2023

Notre film « Les derniers éveillés » a été sélectionné par le festival helvétique « Les étranges nuits du cinéma » à la Chaux-de-fonds.

https://2300plan9.com/

« Un film très drôle avec des effets spéciaux un peu absurdes, beaucoup d’essais, d’expérimentations. y a pas tout qui marche mais apparemment c’est super cool, on voit qu’ils se sont amusés à faire leurs trucs, ils ont essayés pleins de choses et ça fait plaisir à voir. » – R’thun (extrait du podcast de présentation de la soirée)

Il sera projeté dans la programmation « courts mais trash » le jeudi 6 avril 2023 dans la dernière partie qui commence à 01h40 du matin (le 7 avril en fait).

Cunégonde ou la haine du cheval

Cunégonde a été enlevée ! Délivrez-la du terrible Magicien Noir !

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Un jeu fortement déconseillé aux mauvais perdants !

« Cunégonde ou la haine du cheval » est un petit jeu créé par Helena Baudrand.

Comme dans la vrai vie, à part la couleur de vos habits, c’est le destin qui décidera de votre sort.

A partager avec ses amis les longues soirées d’hiver