Starquest et l’avenir…

Voici quelques travaux préparatoires sur des suites hypothétiques de notre série Starquest
Starquest 5: Les portes du paradis

Pock et le pilote, accablés par leur travail d’exploration spatiale, rate de peu le coin le plus paradisiaque de l’univers. Pour le design des créatures ailées, on souhaitait recycler le concept utilisé pour notre cinématique du Bâtard de Kosigan

Starquest 6: La cité de cristal


Dans cet épisode, l’ambassadeur galactique, en compagnie d’un Monsieur Pock endormi, présente devant une foule intergalactique, une maquette d’une cité de cristal. Alors que la cité est dévoilée au public en grandeur nature, le pilote du vaisseau arrose cet événement en charmante compagnie. La plantureuse femme, dans un moment d’égarement, entraine à la dérive le navire qui finira sa course, tel un éléphant dans un magasin de porcelaine, sur la cité de cristal.

Starquest 7: Le duel
L’ambassadeur galactique, accompagné de Pock, règle de façon cavalière un duel au sabre en transformant ce dernier en arme d’hast. A l’issue rapide de ce combat, le duo s’étonne de la lenteur du pilote pour les transférer à bord: Le vaisseau a été aussi proprement découper en deux par l’ambassadeur…

Pour les rares que ça intéressera, voici les trois storyboards de chaque épisodes:

Drakhan’s Night : Preview dans Revival #47

Nous avons eu un petit article dans le magazine Revival #47 (A côté de Bruce Campbell dans le jeu Army of Darkness pour atari 2600.

We had a very small preview in the french magazine Revival #47. (next to Bruce Campbell in VCS game Army of Darkness!!!)
You can also found it in english on Atariage store with a little delay due to translation work.

Drakhan’s Night : Remerciements / Big thumb up !

Nous tenons à remercier certaines personnes du forum Atariage qui nous ont donner un sérieux coup de main pour ce jeu :
Duane Alan « Random Terrain » Hahn pour son travail encyclopédique.
Michael « SeaGtGruff » Rideout pour nos soucis de couleurs d’arrière-plan.
Mike « RevEng » Saarna pour son noyau d’écran-titre.
Robert M pour son tutoriel de contrôle du joystick.
Tinkernut pour sa vidéo « Comment faire un jeu VCS en moins de 10 minutes »
Yuppicide & SpiceWar pour de bons conseils
Et un remerciement particulier aux gars qui nous ont donner les outils pour y arriver:
Fred « Batari » Quimby pour le bataribasic et la cartouche Harmony
Jeffrey « Jwierer » Wierer pour VisualBb
We would like to already thanks some people at AA forums who helped us to go through this tremendous work:
Duane Alan « Random Terrain » Hahn for his HUGE work of compilation.
Michael « SeaGtGruff » Rideout for solving our background colors issue.
Mike « RevEng » Saarna for his wonderful TitleScreen Kernel.
Robert M for his joystick reading control tutorial
Tinkernut for his video « how to make a VCS game in less than 10 minutes » (much longer for me to catch it)
Yuppicide & SpiceWare for advices on issues
We would like to thanks folks who gave us the tools for doing it:
Fred « Batari » Quimby for his Bb and the Harmony cartridge.
Jeffrey « jwierer » Wierer for VisualBb.